竹新社
国家新闻出版署9月28日发《关于实施网络游戏精品出版工程的通知》请每省每年选送≤5款游戏申报(开展国产游戏属地管理试点的省市15款),新闻出版署评审后将予以激励扶持。选送的游戏需是境内企业自主研发,需组织专家论证并严格按照其意见修改完善到位方可上线运营。 选送的游戏应匡正算法规则,摒弃“氪金”“氪肝”,抵制泛娱乐化,反对拜金主义享乐主义极端个人主义;青少年题材作品应培养阳光刚健的审美取向;鼓励传统文化、科普科幻题材作品,及体育模拟、飞行模拟、技能训练、心理治疗、教学拓展、软件编程、行为调整等游戏。已在国际…
中宣部就《网络游戏管理办法》征求意见,为期一个月。
不得设置强制对战。不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。须设置并公示用户充值限额。
游戏币和虚拟道具交易服务,应以实名制数字人民币钱包开展。
随机抽取应合理设置次数概率,应提供兑换购买等直接获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。
游戏直播不得出现高额打赏。
内测用户数不得超过2万,不得收费或以广告商业合作获取收益,每次开始前需向省级出版部门报告,结束后必须删档。公测出版运营需经省级审核,报中央审批版号。
消息刺激港股:12月22日中午,腾讯控股大跌12%、网易大跌20%。
国家新闻出版署彭博社
 
 
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